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学生アスリートの新たな挑戦を後押しする『Be a Player! プロジェクト』第5弾として、スポーツスタートアップ企業ookami とアシックスジャパン株式会社が、オンラインランニング大会『#RunToFeel Cup for Students』を開催します。

全国の学生を対象とした参加型の企画です。

参加方法は、アシックス社のランニングアプリ『ASICS Runkeeper(アシックス ランキーパー)』を使用し、ランニング後、記録を画像に書き出し、『#RunToFeel #BeAPlayer』とハッシュタグをつけてSNS(Twitter・Instagram)に投稿するだけ。

ランキング上位者と特別賞対象者には、アシックス最新のランニングシューズなどが贈られます。

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Be a Player! PROJECT


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